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Gamepad Rumblen Lassen (Force Feedback)

Ein Thema von MiniKeks · begonnen am 4. Feb 2006 · letzter Beitrag vom 7. Feb 2011
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MiniKeks

Registriert seit: 19. Jul 2005
103 Beiträge
 
Delphi 7 Professional
 
#11

Re: Gamepad Rumblen Lassen (Force Feedback)

  Alt 5. Feb 2006, 15:52
Hmm, dein Progg bringt es nicht zum Rumblen...

Aber die DirectX header schau ich mir mal an danke!

mfg,
MiniKeks
Menschen können sich ändern. Auch ich.
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Benutzerbild von JamesTKirk
JamesTKirk

Registriert seit: 9. Sep 2004
Ort: München
604 Beiträge
 
FreePascal / Lazarus
 
#12

Re: Gamepad Rumblen Lassen (Force Feedback)

  Alt 5. Feb 2006, 16:45
Hmm... hat es das Pad erkannt? Wenn ja müsste es eigentlich gehen... bei meinem Joystick hat's aber auch ein paar Anläufe gebraucht, bis es gegangen ist... zwei mal kompilieren musste da schon sein
Sven
[Free Pascal Compiler Entwickler]
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Daniel G
(Gast)

n/a Beiträge
 
#13

Re: Gamepad Rumblen Lassen (Force Feedback)

  Alt 5. Feb 2006, 17:48
Hi,

Also bei mir funktioniert das Programm einwandfrei. Ich hab' nen PlayStation2 - Gamepad mit'm Adapter von Speedlink.

@Minikeks:

Hast du auch die richtigen Treiber des Gamepadherstellers installiert? Ohne geht's nämlich net.
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gintasdx

Registriert seit: 9. Aug 2010
4 Beiträge
 
FreePascal / Lazarus
 
#14

AW: Gamepad Rumblen Lassen (Force Feedback)

  Alt 7. Feb 2011, 19:20
I wonder can somebody port this nice example to Lazarus?
I know what you did last summer...
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