Zitat von
SnuffMaster23:
Redest du auch von
OpenGL-Rendern? Nicht dass wir hier aneinander vorbeireden...
Nein, ich rendere mit dem
GDI, dementsprechend handelt es sich bei mir um einen 'normalen' Speicherkontext mit Bitmap.
Ich benutze aber die PeekMessage-Schleife auch in einem
nonVCL-
OpenGL-Projekt, dort klappt es alles so wie es soll, Fenster oder Vollbild.
Funktioniert es denn, wenn Du mit dem Timer arbeitest?