Zitat von
Corpsman:
hab ich doch
Um das von himitsu beschriebene Verhalten zu umgehen, musst du wohl oder übel ein eindimensionales Array mit dem Produkt der ursprünglichen Dimensionsgrößen als neue Größe erstellen und den Index entsprechend errechnen. Zur Erleichterung würde ich allerdings kein Array of Byte sondern of TColor/TRGBQuad/wasauchimmerpasst benutze