Hallo!
Ich würde gern ein Multiplayer Spiel programmieren, welches übers Netzwerk läuft (WLan). Aber bis jetzt hab ich überhaupt keine Ahnung wie sowas funktioniert...
Meine Frage ist nun, wie versende ich zwischen zwei Computern pakete?
Benutze ich dazu am besten eine bestimmte
Indy-Komponente, und wenn ja welche? Oder gibt es da was anderes? Und wie versende ich Pakete bzw. erhalte sie? Kann ich zb eine nachricht bei einem erhaltenen Paket erhalten?
Bitte gibt mir ein wenig starthilfe, damit ich zumindest weiß mit welcher Komponente ich mich beschäftigen muss...
Vielen Dank schonmal!
Simon