Zitat:
Ich vermute das Problem eher in der Rendering-Funktion, die im "OnIdle"-Modus viel öfter aufgerufen wird als mit einem Timer.
Ja, das ist so.
Selbst in der
VCL im "OnIdle" bekommt man leicht eine 98%-tige Systemauslastung hinn.
Lagere das Zeichnen doch in einen Thread aus wenn du keinen Timer willst.