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Sounds

Ein Thema von hans101 · begonnen am 2. Feb 2006 · letzter Beitrag vom 5. Feb 2006
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Benutzerbild von idontwantaname
idontwantaname

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575 Beiträge
 
Turbo Delphi für Win32
 
#11

Re: Sounds

  Alt 5. Feb 2006, 13:20
ist euch eigentlich aufgefallen, dass er das in .NET schreiben will ??
Oliver Hanappi
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Benutzerbild von dahead
dahead

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620 Beiträge
 
#12

Re: Sounds

  Alt 5. Feb 2006, 13:23
Zitat von idontwantaname:
ist euch eigentlich aufgefallen, dass er das in .NET schreiben will ??
ja, aber ich hoffe dass diese grundlegenden dinge dort ebenfalls so geregelt sind, oder? (hab bisher selbst noch nichts mit .net gemacht, daher keine ahnung)
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Benutzerbild von JasonDX
JasonDX
(CodeLib-Manager)

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1.062 Beiträge
 
#13

Re: Sounds

  Alt 5. Feb 2006, 13:49
Zitat von idontwantaname:
ist euch eigentlich aufgefallen, dass er das in .NET schreiben will ??
ich wage zu behaupten dass er das falsch markiert hat:


Zitat von hans101:
Ich müsste für das Jump'n'Run game noch wissen, wie ich sounds (welches format ist erst mal egal) in delphi einbauen kann...
und der Jump'n'Run-Thread is als Win32 markiert. Zudem siehts auch ziemlich nach Win32-Code aus, von daher wage ich zu bezweifeln, dass es sich wirklich um ein .NET-Thema handelt

greetz
Mike
Mike
Passion is no replacement for reason
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Benutzerbild von 3_of_8
3_of_8

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Turbo Delphi für Win32
 
#14

Re: Sounds

  Alt 5. Feb 2006, 13:54
Also IMHO ist IncludeTrailingPathDelimiter oder wie das heißt unnötig, zumindest bei mir liefert ExtractFilePath(ParamStr(0)); immer nen Backslash mit.
Manuel Eberl
„The trouble with having an open mind, of course, is that people will insist on coming along and trying to put things in it.“
- Terry Pratchett
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