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Delphi 7 Personal
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Re: GLScene: BaseSceneObjects
9. Mai 2007, 14:05
ok, das klappt hervorragend, aber welche klasse nimmt TGLCube bei
if (obj is [u]TGLCube[/u]) then ...;
und
...then (obj as [u]TGLCube[/u]).CubeWidth := ...;
ein???
also ClassName ist es nicht. dementsprechend müsste es BaseSceneObject sein, oder?
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