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Ironmaster

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Delphi 7 Personal
 
#4

Re: GLScene: BaseSceneObjects

  Alt 9. Mai 2007, 14:05
ok, das klappt hervorragend, aber welche klasse nimmt TGLCube bei
if (obj is [u]TGLCube[/u]) then ...; und
...then (obj as [u]TGLCube[/u]).CubeWidth := ...; ein???
also ClassName ist es nicht. dementsprechend müsste es BaseSceneObject sein, oder?
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