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Mastermind

Ein Thema von Max Langer · begonnen am 1. Feb 2006 · letzter Beitrag vom 3. Feb 2006
 
kleiner Unwissender

Registriert seit: 24. Jul 2005
Ort: Rostock
188 Beiträge
 
Delphi 6 Personal
 
#14

Re: Mastermind

  Alt 2. Feb 2006, 19:15
ganz einfach:

wenn eine Farbe an der richtigen Position is, dann is Position richtig. (Natürlich is dann auch eine Farbe richtig aber dazu gleich mehr )
Nehmen wir einmal an man hat eine richtige Farbe an die richtige Position gesetzt. Und nun würde das Programm, wie von dir gewollt, anzeigen, dass Eine Position und eine Farbe richtig ist.
Nun sind aber auch noch 2 andere Farben richtig (zwar nich an der richtigen stelle, aber immerhin die Farben sind richtig. Dann würde es anzeigen: richtige Position: 1; richtige Farben: 3.
Was würdest du nin im Kopf machen? Du würdest die richtigen Farben minus der richtigen Positionen nehmem, um zu sehen wieviele Farben du noch richtig hast. Und genau diesen Schritt nimmt dir das Programm ab, du musst also nicht mehr selbst im Kopf rechnen wieviele Farben zwar richtig sind, aber auf falscher Position sind. Somit könnte mann die Anzeigen auch umbennen. Unter der überschrifft: "richtige Farben" Feld 1 (jetzt "richtige Position") an richtiger Stelle, Feld 2 (jetzt "richtige Farbe") an falscher Stelle. Aber das is nur ein Vorschlag dem nich unbedingt folge zu leisten is , da es meiner Meinung nach selkbsterklärend ist.
Im richtigen Spiel macht man das auch mit farbigen Steckern (weiß für richtige Pos. und schwarz für richtige Farbe, aber falsche Pos. und kein stecker für Falsch.)
never change a running system
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