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Spielprojekt

Ein Thema von Berserker · begonnen am 1. Feb 2006 · letzter Beitrag vom 1. Feb 2006
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Berserker

Registriert seit: 15. Dez 2002
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Delphi 6 Professional
 
#1

Spielprojekt

  Alt 1. Feb 2006, 15:52
Hallo Delphi-Gemeinde.

Ich habe heute eine Anfrage von meinem Freund bekommen einen Client für Spiel zu bauen.
Ich schildere mal das Projekt.
Also der Spieler soll sich ein Programm runterladen und dann spielen können.

Nur eine direkte Verbindung zur Datenbank zu öffnen ist ja zu unsicher.
Hättet Ihr eine Idee wie man die Daten vom Client <> Server verschlüsselt übertragen könnte, ohne das die "Freak-Kiddies" die Daten manipulieren oder mitlesen können?

Ich wäre für Ideen oder Vorschläge Dankbar.

MfG, Ronny
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3_of_8

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Turbo Delphi für Win32
 
#2

Re: Spielprojekt

  Alt 1. Feb 2006, 16:05
Nutze halt einen der vielen Verschlüsselungsalgorithmen...
Manuel Eberl
„The trouble with having an open mind, of course, is that people will insist on coming along and trying to put things in it.“
- Terry Pratchett
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Berserker

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Delphi 6 Professional
 
#3

Re: Spielprojekt

  Alt 1. Feb 2006, 16:08
Ja das wäre eine Möglichkeit, nur auf der anderen Seite müsste dann etwas laufen was die Datenpakete prüft auf Echtheit und eine Art Checksumme müsste man auch einbauen.

Welcher Verschlüsselungsalgorithmus wäre da zu empfehlen?
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Duke_2004

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61 Beiträge
 
#4

Re: Spielprojekt

  Alt 1. Feb 2006, 16:16
Schau doch mal nach dem "Delphi Encryption Compendium" -> DEC

Das war eigentlich recht einfach zu handhaben, als ich das letzte mal damit rumgespielt hatte... ^^
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PierreB
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n/a Beiträge
 
#5

Re: Spielprojekt

  Alt 1. Feb 2006, 16:19
Checksumme: Hier im Forum suchenCRC,
Sonst verschlüsseln: Hier im Forum suchenRC4, Hier im Forum suchendec.

Gibt bereits unzählige Threads zu den Themen.
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Berserker

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Delphi 6 Professional
 
#6

Re: Spielprojekt

  Alt 1. Feb 2006, 16:19
Jo.

Werde ich mir jetzt mal ansehen.
Nur der Client soll auf Windows basieren und der Server auf Linux.

Ich dachte an einen TCP-Server.
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PierreB
(Gast)

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#7

Re: Spielprojekt

  Alt 1. Feb 2006, 16:25
Server auf Linux ? Und wie willst du das programmieren ? Da bliebe dir Kylix, ansonsten kannst du gleich C++ nehmen.
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Berserker

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165 Beiträge
 
Delphi 6 Professional
 
#8

Re: Spielprojekt

  Alt 1. Feb 2006, 16:28
Also ich habe mir überlegt einen PHP-TCP Server zu machen der die Pakete vom User entgegennimmt und entschlüsselt, Verarbeitet und dann ein Paket zurück an den Clienten schickt.

Ich weis nur nicht ob das der beste Weg ist.
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sniper_w

Registriert seit: 12. Dez 2004
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893 Beiträge
 
Delphi 6 Enterprise
 
#9

Re: Spielprojekt

  Alt 1. Feb 2006, 16:29
Zitat von PierreB:
Server auf Linux ? Und wie willst du das programmieren ? Da bliebe dir Kylix, ansonsten kannst du gleich C++ nehmen.
Da gibt es auch FreePascal, ist sehr wohl zu gebrauchen.
Katura Haris
Es (ein gutes Wort) ist wie ein guter Baum, dessen Wurzel fest ist und dessen Zweige in den Himmel reichen.
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Berserker

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Delphi 6 Professional
 
#10

Re: Spielprojekt

  Alt 1. Feb 2006, 16:31
Stimmt. Damit könnte man auch den Server realisieren.
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