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Mackhack

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Delphi 2006 Architect
 
#9

Re: Inkompatible Typen

  Alt 8. Mai 2007, 04:28
Zitat von greenkohl23:
entschuldigung für die unordnung, aber wer kein plan hat macht es halt nach reihenfolge und so seh ich nun mal durch. Also bitte nich böse sein!
Aber hier hatteste n Plan oder nicht?

Delphi-Quellcode:
[...]
for i:=1 to Length(Tipp) do
  begin
  if Tipp[i-1]<minWert then minWert:=Tipp[i-1];
  if Tipp[i-1]>maxWert then maxWert:=Tipp[i-1];
  end;
if
[...]
Hier mal dein Code formatiert in Delphi Tags. Hoffe ich habe am Ende deiner langen Procedure nicht abgekackt da ich es in Notepad gemacht habe:

Delphi-Quellcode:
procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject);
Var
  Ziehung, Tipp: Array[1..6] of Extended;
  Anzahl, Nummern: Integer;
  Zahl: Extended;
  Richtig: Integer;
  Vorhanden: Boolean;
  Visible: Boolean;
  I: Integer;
  MinWert, MaxWert: Extended;
begin
  MinWert:= 1;
  MaxWert:= 49;
  for I := 1 to Length(Tipp) do
  begin
    if ( Tipp[I - 1] < MinWert ) then
    begin
      MinWert := Tipp[I - 1];
      if ( Tipp[I - 1] > MaxWert ) then
      begin
        MaxWert := Tipp[I - 1];
      end;
      if ( (MinWert < 1) or (MaxWert > 49) ) then
      begin
        ShowMessage('Ungüueltige Eingabe...');
      end
      else
      begin
        Ziehung[1] := 1 + Random(49);
        Anzahl:=2;
        Repeat
          Zahl := 1 + Random(49);
          Nummern := 1;
          Vorhanden := False;
          Repeat
            if ( Zahl <> Ziehung[Nummern] ) then
            begin
              Nummern := Nummern + 1;
            end
            else
            begin
              Vorhanden := True;
            end;
          Until ( (Anzahl = Nummern) or Vorhanden );
        if ( not Vorhanden ) then
        begin
          Ziehung[Anzahl] := Zahl;
          Anzahl := Anzahl + 1;
        end;
      Until ( Anzahl > 6 );
      end;
    end;
    Zahl1.Text := FloatToStr(Ziehung[1]);
    Zahl2.Text := FloatToStr(Ziehung[2]);
    Zahl3.Text := FloatToStr(Ziehung[3]);
    Zahl4.Text := FloatToStr(Ziehung[4]);
    Zahl5.Text := FloatToStr(Ziehung[5]);
    Zahl6.Text := FloatToStr(Ziehung[6]);
    Tipp[1] := StrToFloat(Tipp1.Text);
    Tipp[2] := StrToFloat(Tipp2.Text);
    Tipp[3] := StrToFloat(Tipp3.Text);
    Tipp[4] := StrToFloat(Tipp4.Text);
    Tipp[5] := StrToFloat(Tipp5.Text);
    Tipp[6] := StrToFloat(Tipp6.Text);
    Richtig := 0;
    for Nummern := 1 to 6 do
    begin
      for Anzahl := 1 to 6 do
      begin
        if ( Ziehung[Nummern] = Tipp[Anzahl] ) then
        begin
          Richtig := Richtig + 1;
          if ( Richtig < 2 ) then
          begin
            Kommentar.Caption := 'Miserable Leistung';
          end;
          if ( Richtig = 2 ) then
          begin
            Kommentar.Caption := 'Naja wenigstens etwas!';
          end;
          if ( Richtig > 2 ) then
          begin
            Kommentar.Caption := 'Du kommst dem Ziel näher..';
          end;
          if ( Richtig > 4 ) then
          begin
            Kommentar.Caption := 'Ich denke das kann was werden bei dir!!!';
          end;
          if ( Richtig = 6 ) then
          begin
            Kommentar.Caption := 'Du hast alle übertroffen die Million is dein!!';
          end;
        end;
        Richtige.Text := FloatToStr(Richtig);
        Kommentar.Visible := True;
      end;
    end;
  end;
end;

procedure TForm1.Button2Click(Sender: TObject);
begin
  Close;
end;

procedure TForm1.NeuClick(Sender: TObject);
begin
  Zahl1.Text := '';
  Zahl2.Text := '';
  Zahl3.Text := '';
  Zahl4.Text := '';
  Zahl5.Text := '';
  Zahl6.Text := '';
  Tipp1.Text := '';
  Tipp2.Text := '';
  Tipp3.Text := '';
  Tipp4.Text := '';
  Tipp5.Text := '';
  Tipp6.Text := '';
  Richtige.Text := '';
  Kommentar.Visible := False;
end;

procedure TForm1.Tipp1Change(Sender: TObject);
begin
  Kommentar.Visible := False;
end;

end.
Um etwas Neues zu schaffen muss man seine Ohren vor den Nein-sagern verschliessen um seinen Geist öffnen zu können.
(George Lukas)
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