Zitat:
zeichne alles in nem timer
davon würde ich abraten.
Besser: schau dir mal das OnPaint Ereignis (wie es z.B. bei einer PaintBox enthalten ist) an. Dieses wird z.B. dann ausgelöst, wenn du ein anderes Fenster über deinen Canvas ziehst. In diesem Ereignis musst du einfach den Canvas neu zeichnen. Da das aber bei vielen Zeichenoperationen generell flackert, würde ich dir empfehlen, im Hintergrund alles z.B. in einem TBitmap zu cachen und das TBitmap lediglich noch auf den Canvas zu kopieren (dann ist alles flackerfrei).