was ich bis jetzt noch vergessen habe ist, dass wir im resizer auch einen "canvas invalid
handle" bekommen.
wenn ich das resizen nach jedem einzelnen eintrag aufrufe (also n mal bei n einträgen - was allerdings sehr rechenaufwändig und nicht schön ist) dann funktioniert es problemlos.
hab das jetzt mit 750 ms timeout seit dem letzten ankommenden element gelöst und das funktioniert stabil.
würde mich aber trotzdem interessieren, ob es einen event gibt, der seitens delphi signalisiert, dass das zeichnen (draw event) fertig ist.