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Jump"n"run

Ein Thema von hans101 · begonnen am 30. Jan 2006 · letzter Beitrag vom 10. Jan 2014
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hans101

Registriert seit: 30. Jan 2006
19 Beiträge
 
Delphi 2005 Personal
 
#1

Re: Jump"n"run

  Alt 31. Jan 2006, 21:10
Aha, vielen Dank Soweit so gut, nur jetzt kommt ein Problem auf - Ich weis jetzt nicht, wie ich ein anderes Bild da rein zeichnen soll, den Befehl dazu habe ich ja schon mal . Aber muss man jetzt in der ...Canvas.Draw() <--Klammer den Pfad des Bildes angeben, das er laden soll ?? Vllt. könnte mir ja jemand freundlicherweise ein kleines Beispiel geben.
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