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FreePascal / Lazarus
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Re: Andorra 2D - The Next Generation 2D Engine [Ver. 0.20 AL
2. Mai 2007, 20:22
Ich muss mal auf die Suche nach dem Fehler gehen...
Mal noch eine Frage: Wie sieht dein Code für das Skalieren des Fensters aus?
EDIT: Und rufst du irgendwo manuell Setup2DScene auf? Ich kann mir den Fehler nämlich irgendwie nicht so richtig erklären - das sieht so aus, als ob ein Teil des Hintergrunds nicht "Gecleart" wird - was zur folge hat, dass diese Schlieren entstehen. Aber ich fülle überall den gesammten Hintergrund...
Andreas "Sollen sich auch alle schämen, die gedankenlos sich der Wunder der Wissenschaft und Technik bedienen, und nicht mehr davon geistig erfasst haben als die Kuh von der Botanik der Pflanzen, die sie mit Wohlbehagen frisst." - Albert Einstein
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