Hallo,
ich habe mittlerweile mein
OpenGL-Plugin für Andorra 2D einigermaßen zum Rennen gebracht (Licht und Indexbuffer gehen noch nicht). Jetzt möchte ich das Ganze auch unter Linux zum Laufen bringen. Momentan initialisiere ich
OpenGL so:
Delphi-Quellcode:
FDC := GetDC(AWnd);
//AWnd ist ein Handle auf ein Fenster
FRC := CreateRenderingContext(FDC,etc.);
ActivateRenderingContext(FRC);
Leider sind diese Funktionen in der
Unit "Windows".
Wie kann ich dies unter Linux erreichen? Ich finde irgendwie nur Beispiele, die mit GLUT ein eigenes Fenster erzeugen.
Ich hoffe ihr habt eine Lösung,
igel457