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Delphi XE Professional
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Re: GLScene: Objekt mit Mausklick selektieren
27. Apr 2007, 18:05
glcObject := GLSceneViewer1.Buffer.GetPickedObject(mouseX, mouseY);
... wird dir bestimmt weiterhelfen. Diese Funktion kannst du zb im Event OnMouseDown vom GLSceneViewer aufrufen, womit du auch gleich die Maus-Koordinaten hast.
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