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quantum

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Delphi XE Professional
 
#2

Re: GLScene: Objekt mit Mausklick selektieren

  Alt 27. Apr 2007, 18:05
glcObject := GLSceneViewer1.Buffer.GetPickedObject(mouseX, mouseY); ... wird dir bestimmt weiterhelfen. Diese Funktion kannst du zb im Event OnMouseDown vom GLSceneViewer aufrufen, womit du auch gleich die Maus-Koordinaten hast.
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