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Schubi

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Delphi 2006 Professional
 
#7

Re: Mausbewegung(!) simulieren

  Alt 24. Apr 2007, 14:53
Zitat von Torpedo:
Zitat von Schubi:
... Tut genau was du suchst, denke ich...
Das sieht aber nicht sehr natürlich aus, weil sich der Cursor nicht in einer geraden Linie zum Ziel hinbewegt. Man sollte das ganze mit Vektoren machen.
Tu dir keinen Zwang an

Oder war das eine Aufforderung an mich?

Natürlicher als ein bloßes SetCursorPos wirkt es allemal
Christian Schubert
Ich fange gerade erst an, den Umfang meiner Ahnungslosigkeit zu begreifen...
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