Ein Objekt in einer
DLL zu instantiieren ist problemlos. Man muss es halt nur explizit machen.
Probleme treten erst auf wenn man das Objekt an das Hauptprogramm gibt.
DLL und Hauptprogramm haben separate Memorypools. Die Einbindung von ShareMem beseitigt diese Probleme.
Eine
DLL die direkt eine Klasse implementiert ist nur in C++ moeglich und verstoesst gegen Sinn und Zweck einer
DLL. Die Klassenimplementation ist naemlich Compilerspezifisch.