Wenn du Lust hast, kannst du mir mal deinen Sourcecode per E-Mail oder PN schicken (du kannst mich ja einfach mal im ICQ ansprechen), dann suche ich den Fehler. (Morgen...)
Es gibt die Klasse TParticleSprite, welche ein Partikelsystem enthält und auch verwaltet. Schau dir mal die Brakout-Demo an, in dieser wird die Klasse verwendet.
Danke für das Lob,
igel457
PS: Ich habe mit 15 angefangen die Engine zu schreiben