Thema
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Grundkonzept eines Spieles (Intervale)
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Gruber_Hans_12345
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Delphi 2007 Professional
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7
Re: Grundkonzept eines Spieles (Intervale)
19. Apr 2007, 11:22
ja, man nehme eine Liste (TList)
Gruss Hans
2B or not 2B, that is FF
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