Hallo liebe Leute, also ich benutze Turbo Delphi und muss Pong programmieren und stellte schnell fest, das ich schwierigkeiten bekomme ^^. Erste Frage: Wie kriege ich das hin, das etwas passiert wenn ich den Buchstaben "a" oder "s" drücke, habe den Befehl lange gesucht aber nicht gefunden...
Also es sieht genau so aus wie Pong und besteht aus 4 Panels als Rand, 2 Panels als spieler und einer Tshape als Ball, wie muss ich das programmieren, das der Ball bei den Panels "abprallt"? Ich denke an eine ständige Abfrage, bräuchte aber eure hilfe, ich danke schon mal im Vorraus für Antworten.
mfg Dennis
[edit=SirThornberry]Titel korrigiert. Nächstes mal bitte so viel Zeit nehmen diesen richtig zu schreiben. Außerdem Programmiersprache auf Delphi Win32 korrigiert - Mfg, SirThornberry[/edit]