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tweetymr

Registriert seit: 29. Mär 2007
17 Beiträge
 
#12

Re: Virtuellen Klick in einem Spiel simulieren

  Alt 16. Apr 2007, 16:51
Aber brauch ich da nicht auchden fokus auf dem entsprechenden fenster?
Und ich will ja mit der maus nebenher was anderes machen, also darf diese nich "wirklich" wandern^^

oder hab ich deinen code falsch interpretiert?
und wie funktioniert das mit der WM_MOUSE* Anweisung wie DGL-luke meinte?
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