Da er schon Erfahrung in Basic hat, wird er sich hiermit vielleicht leichter tun als mit Basic.
http://www.antonis.de/glbasic/index.htm
Wenn Basic würden sich auch abstraktere, funktionsstärkere Libraries wie z.B
http://glscene.org/
anstatt den Lowlevel-Apis von
OpenGL oder
DirectX anbieten.