Zitat von
igel457:
Erstmal danke für deine Antwort.
Das Reset hatte ich auch schon gefunden, aber wie du ja zitiert hast, werden die Texturen dabei freigegeben (auch die Texturen die als D3DPOOL_MANAGED erzeugt worden sind?), was ich ja nicht möchte...
Was den Managed-Pool betrifft dürften die Texturen lediglich in den Systemspeicher verschoben werden, d.h. immernoch gültig sein.
Ansonsten aber wüsste ich keine Möglichkeit, die Größe des Backbuffers zu ändern. Reset dürfte die einzige Variante sein.
greetz
Mike