Ich versuche gerade Animationen zu verwenden. Das Bild ist 80 pixel Breit und 20 Pixel hoch, eine ANimation hat ebenfalls eine Breite von 20.
Das Bild lade ich so:
Delphi-Quellcode:
with AdImageList.Add('figureLL') do
begin
Texture.LoadGraphicFromFile('figureLL.bmp', true, clFuchsia);
PatternWidth:=20;
end;
Das Bild male ich so
AdImageList.Find('figureLL').Draw(AdDraw,4*20, 4*20,Round(pattern));
WObei pattern natürlich immer angepasst wird. Allerdings malt er jetzt das gesamte Bild auf 20x20 Pixel zusammengequetschthin ohne die geringste Animation. Liegt der Fehler bei mir?
€dit: Vergesst es, mein Fehler