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igel457

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#103

Re: Andorra 2D - The Next Generation 2D Engine [Ver. 0.15]

  Alt 3. Apr 2007, 19:36
Wie ich schon oben geschrieben habe, würde ich die Physikengine in der aktuellen Form nicht verwenden - da ein Nachteil z.B. ist, dass du, wie schon vermutet, nur Kugeln und Kisten berrechnen kannst. Deshalb wird es vorerst auch kein Tutorial geben. Mein Rat: Schau dir die Tutorials zu Newton an und schreibe vorerst selbst daran weiter.

Über die Verwendung der bisherigen Physik-Engine sollte die Demo alles sagen - es kann wirklich nicht mehr.

Ich hoffe, dass ich dich nicht all zu sehr entmutigt habe und noch viel Spaß mit Andorra 2D,
Igel457
Andreas
"Sollen sich auch alle schämen, die gedankenlos sich der Wunder der Wissenschaft und Technik bedienen, und nicht mehr davon geistig erfasst haben als die Kuh von der Botanik der Pflanzen, die sie mit Wohlbehagen frisst." - Albert Einstein
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