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[GLScene] GLPlane nur von einer Seite sichtbar

Offene Frage von "rowkajjh"
Ein Thema von rowkajjh · begonnen am 13. Jan 2006 · letzter Beitrag vom 22. Apr 2007
Antwort Antwort
rowkajjh

Registriert seit: 9. Jan 2006
38 Beiträge
 
#1

[GLScene] GLPlane nur von einer Seite sichtbar

  Alt 13. Jan 2006, 13:07
Hallo,

ich flipp noch aus. Ich habe eine GLPlane, die sieht man aber nur von oben. Von unten ist sie unsichtbar - quasi kann man sie nur sehen, wenn man von oben schaut.

Ich finde die Einstellung nicht, daß die doofe Ebene von beiden Seiten sichtbar ist - wo macht man das? Ich habe mir schon ein Demo rausgesucht, wo man eine Ebene so sieht, wie ich es will, und Option für Option vergichen - keine Ahnung.

Danke und Tschau!
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Der_Unwissende

Registriert seit: 13. Dez 2003
Ort: Berlin
1.756 Beiträge
 
#2

Re: [GLScene] GLPlane nur von einer Seite sichtbar

  Alt 13. Jan 2006, 20:01
Hey,
ja, dass ist doch mal eine gute Frage. Also auch wenn ich dir jetzt nicht direkt helfen kann, versuch mal das gleiche mit einem TGLCube mit etwas mehr Ausdehnung in der Höhe, ob du den an der gleichen Stelle in der gleichen Szene siehst.
Ansonsten, wo ist denn deine Lichquelle? An der Kamera befestigt? Fest über dem Objekt?

Ja, wäre halt auch noch eine Möglichkeit, hast du schon deine Kameraeinstellungen überprüft?

Gruß Der Unwissende
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Bastler

Registriert seit: 15. Aug 2006
153 Beiträge
 
Delphi 7 Personal
 
#3

Re: [GLScene] GLPlane nur von einer Seite sichtbar

  Alt 20. Apr 2007, 23:20
Kann es auch dadran liegen, dass du nur eine Seite das Material geändert hast?
Und andere Seite die Materialfarbe = SceneViewer Background ist? Kannst du unter Material einstellen Front und Back...
k.A. ob da das Problem liegt, aber es wäre ne Möglichkeit...
Zwei Dinge sind unendlich, das Universum und die menschliche Dummheit, aber beim Universum bin ich mir noch nicht ganz sicher
(A. Einstein)
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Benutzerbild von arbu man
arbu man

Registriert seit: 3. Nov 2004
Ort: Krefeld
1.108 Beiträge
 
Delphi 7 Professional
 
#4

Re: [GLScene] GLPlane nur von einer Seite sichtbar

  Alt 20. Apr 2007, 23:26
Ich vermute das ist so. Auch bei Cinema4D einen sehr guten 3D Modeller ist dies so.
Nimm einen Würfel und mach ihn zu einer Platte.

mfg, Björn
Björn
>> http://bsnx.net <<
Virtual DP Stammtisch v1.0"iw" am 19.09.2007 - ich war dabei!
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Benutzerbild von 3_of_8
3_of_8

Registriert seit: 22. Mär 2005
Ort: Dingolfing
4.129 Beiträge
 
Turbo Delphi für Win32
 
#5

Re: [GLScene] GLPlane nur von einer Seite sichtbar

  Alt 21. Apr 2007, 00:18
Kann es sein, dass so eine Plane nur für das Betrachten von einer Seite gedacht ist? Wenn ja, dann schlägt da vermutlich einfach das Backface Culling zu, das auf der Rückseite des Polygons einfach nicht rastert und somit Füllrate spart.
Manuel Eberl
„The trouble with having an open mind, of course, is that people will insist on coming along and trying to put things in it.“
- Terry Pratchett
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Benutzerbild von turboPASCAL
turboPASCAL

Registriert seit: 8. Mai 2005
Ort: Sondershausen
4.274 Beiträge
 
Delphi 6 Personal
 
#6

Re: [GLScene] GLPlane nur von einer Seite sichtbar

  Alt 21. Apr 2007, 16:19
Zitat von 3_of_8:
Kann es sein, dass so eine Plane nur für das Betrachten von einer Seite gedacht ist? Wenn ja, dann schlägt da vermutlich einfach das Backface Culling zu, das auf der Rückseite des Polygons einfach nicht rastert und somit Füllrate spart.
Japp dem ist so.

Guckt man in einen Quader hinein (zB. eine Seite löschen) sieht man auch nix.Ein Plane ist nix weiter als eine einseitige Ebene.

Abschalten des FaceCrullings für ein Objeckt zB. eines Planes:
Delphi-Quellcode:
// uses ..., GLTexture;

glPlane.Material.FaceCulling := fcNoCull;
Matti
Meine Software-Projekte - Homepage - Grüße vom Rüsselmops -Mops Mopser
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J.P.

Registriert seit: 2. Sep 2006
Ort: Bonn
131 Beiträge
 
Delphi 6 Professional
 
#7

Re: [GLScene] GLPlane nur von einer Seite sichtbar

  Alt 22. Apr 2007, 10:10
Ich hatte das gleich Problem bei meinem Kunstprojekt (vor allem beim big ben)
Ich hab auch einfach nur glcubes genommen und die entsprechend geplättet
ist ein winziges stückchen mehr Arbeit, aber es funktioniert.
J.P.
...mfG


Phil
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