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igel457

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FreePascal / Lazarus
 
#102

Re: [Spiel] Flos DrawBall [neue Version, 02.04.]

  Alt 2. Apr 2007, 16:37
Das mit den Streifen hat eine einfache Herkunft:
Das blöde DirectX "verwischt" die Kanten (aus welchem Grund auch immer) im Hardwaremodus ein wenig. Zudem kommt es aber noch auf die Einstellungen der Grafikkarte (Antialiasing, Texturfilter, etc.) an, wie stark dieser Effek ausfällt. Bei den Tür-Bildern kommt dann eben dieser Streifen heraus. Da ich aber nicht die globalen Einstellungen der Grafikkarte überschreiben kann, kann ich das Antialiasing nicht einfach abstellen. Eine einfache Lösung wäre aber folgendes: Füge zwischen den Tür-Bildern einfach noch einen Pixel breiten, lilanen, Strich ein und setzte "SkipWidth" des Bildes auf 1. Ich werde das auch nochmal in den Tutorials irgendwie schreiben. Ich hänge auch nochmal ein Bild zur Verdeutlichung an.

Vielleicht solltest du auch noch zu deinem Spiel dazu schreiben:
Benötigt DirectX 9c und 3D-Grafikkarte

@Dino: Was steht denn in der Log-Datei "AdLog.txt" drin?
Angehängte Grafiken
 
Andreas
"Sollen sich auch alle schämen, die gedankenlos sich der Wunder der Wissenschaft und Technik bedienen, und nicht mehr davon geistig erfasst haben als die Kuh von der Botanik der Pflanzen, die sie mit Wohlbehagen frisst." - Albert Einstein
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