Randomize initialisiert den Random-Seed mit irgendeinem Zeitwert, welcher genau weiß ich jetzt nicht. Ohne Randomize, kriegst du immer die gleichen Werte.
Zitat von
HERMES:
Man kann aber bessere "Zufallswerte" mit einem sog. WhiteNoise generator erzeugen, in wie weit diese Zufallszahlen echt sind ist mir nicht bekannt, allerdings benötigt man dafür spezielle Hardware.
Echt sind die garantiert nicht. Aber ein "echtes" weißes Rauschen hat tatsächlich eine Gleichverteilung aller Frequenzen.