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Re: Ganze Klassen über Lan verschicken?
29. Mär 2007, 21:12
Ok, danke erstmal für die Links.
Ja also ich bin dabei ein Pokerspiel zu programmieren und ohne Netzwerk hätte das recht wenig Sinn.
Hab mir das folgendermaßen gedacht:
Zwischen den Spielern und den ganzen Klassen, dh zB dem Kartendeck, den Spielerwerten etc. schalte ich einen Server, der Zugriff auf diese Werte hat.
Dann wollte ich die Clients per Timer die aktuellen Werte vom Server abrufen lassen und dann auf die Benutzeroberfläche übertragen.
Ist doch so möglich oder mach ich das besser anders?
Vielleicht brauch ich dazu ja nichtmal die ganzen Klassen verschicken, aber dachte mir das wäre vielleicht am einfachsten.
Danke für die Hilfe!
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