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igel457

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FreePascal / Lazarus
 
#75

Re: [Spiel] Flos DrawBall [neue Version, 25.03.]

  Alt 27. Mär 2007, 18:51
Mit dem weißen Rand sieht das wirklich nicht so toll aus. Da wars vorher, also mit druntermalen, wirklich besser...

Vielleicht kannst du auch die Möglichkeit geben, eigene Skins reinzuladen. Geht ja ganz einfach: Die ganzen Spielsteine in eine extra TDXImageList stecken und die Einträge einfach über ImageList.LoadFromFile hereinladen.
Editoren für das dxg Dateiformat gibt es wie Sand am Meer.

Mit dem Timer tut mir das Leid. Ich dachte, es funktioniert so besser...

Noch viel Spaß,
Igel457
Andreas
"Sollen sich auch alle schämen, die gedankenlos sich der Wunder der Wissenschaft und Technik bedienen, und nicht mehr davon geistig erfasst haben als die Kuh von der Botanik der Pflanzen, die sie mit Wohlbehagen frisst." - Albert Einstein
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