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Spiel für Informatik Unterricht!!

Ein Thema von eMGee · begonnen am 9. Jan 2006 · letzter Beitrag vom 17. Jan 2006
 
eMGee

Registriert seit: 9. Jan 2006
20 Beiträge
 
#1

Spiel für Informatik Unterricht!!

  Alt 9. Jan 2006, 14:08
Hallo!
Wir sollen in unserem Info Kurs ein kleines Textadventure programmieren. Habe nun heute damit angefangen habe allerdings nicht sehr viel ahnung von delphi und beim ersten kompilieren kamen direkt etliche fehler... so wie es aussieht scheint es nur an ein oder zwei stellen zu liegen vermute das das andere folgefehler sind, kann aber leider nichts finden... bitte um hilfe denke für jemanden der sich auskennt is das kein großes ding danke schonmal!!

Hier der Quelltext:

Code:
unit Unit1;

interface

uses
  Windows, Messages, SysUtils, Variants, Classes, Graphics, Controls, Forms,
  Dialogs, ExtCtrls, StdCtrls;

type
  TForm1 = class(TForm)
    Button1: TButton;
    Button2: TButton;
    Button3: TButton;
    Button4: TButton;
    Memo1: TMemo;
    Image1: TImage;

  private
    { Private-Deklarationen }
  public
    { Public-Deklarationen }
end;

type
  TRaum=class
    Beschreibung:String;
    Bild:String;
    Norden, Osten, Sueden, Westen:TRaum;
    procedure setAusgaenge(norden,osten,sueden,westen:TRaum);
end;


var
  Form1:TForm1;
  room1,room2,room3,room4,room5,room6,room7,room8,room9,room10,room11,room12,room13,room14,room15,room16:TRaum;
  aktuellerRaum:TRaum;

implementation

{$R *.dfm}

procedure TRaum.setAusgaenge(norden,osten,sueden,westen:TRaum);
begin
  self.Norden:= norden;
  self.Osten:= osten;
  self.Sueden:= sueden;
  self.Westen:= westen;
end;


procedure TForm1.FormCreate(Sender:TObject);
begin

//---Räume erzeugen---
  room1:=TRaum.Create;
  room2:=TRaum.Create;
  room3:= TRaum.Create;
  room4:= TRaum.Create;
  room5:= TRaum.Create;
  room6:= TRaum.Create;
  room7:= TRaum.Create;
  room8:= TRaum.Create;
  room9:= TRaum.Create;
  room10:= TRaum.Create;
  room11:= TRaum.Create;
  room12:= TRaum.Create;
  room13:= TRaum.Create;
  room14:= TRaum.Create;
  room15:= TRaum.Create;
  room16:= TRaum.Create;

//---Eigenschaften der Räume---
  room1.Beschreibung:=('room1');
  room1.Bild:=('Bilder/room1.jpg');

  room2.Beschreibung:= ('room2');
  room2.Bild:= ('Bilder/room2.jpg');

  room3.Beschreibung:= ('room3');
  room3.Bild:= ('Bilder/room3.jpg');

  room4.Beschreibung:= ('room4');
  room4.Bild:= ('Bilder/room4.jpg');

  room5.Beschreibung:= ('room5');
  room5.Bild:= ('Bilder/room5.jpg');

  room6.Beschreibung:= ('room6');
  room6.Bild:= ('Bilder/room6.jpg');

  room7.Beschreibung:= ('room7');
  room7.Bild:= ('Bilder/room7.jpg');

  room8.Beschreibung:= ('room8');
  room8.Bild:= ('Bilder/room8.jpg');

  room9.Beschreibung:= ('room9');
  room9.Bild:= ('Bilder/room9.jpg');

  room10.Beschreibung:= ('room10');
  room10.Bild:= ('Bilder/room10.jpg');

  room11.Beschreibung:= ('room11');
  room11.Bild:= ('Bilder/room11.jpg');

  room12.Beschreibung:= ('room12');
  room12.Bild:= ('Bilder/room12.jpg');

  room13.Beschreibung:= ('room13');
  room13.Bild:= ('Bilder/room13.jpg');

  room14.Beschreibung:= ('room14');
  room14.Bild:= ('Bilder/room14.jpg');

  room15.Beschreibung:= ('room15');
  room15.Bild:= ('Bilder/room15.jpg');

  room16.Beschreibung:= ('room16');
  room16.Bild:= ('Bilder/room16.jpg');


  //---Ausgänge setzen---
  room1.setAusgaenge(nil,room2,room5,nil);
  room2.setAusgaenge(nil,room3,room6,room1);
  room3.setAusgaenge(nil,room4,room7,room2);
  room4.setAusgaenge(nil,nil,room8,room3);
  room5.setAusgaenge(room1,room6,room9,nil);
  room6.setAusgaenge(room2,room7,room10,room5);
  room7.setAusgaenge(room3,room8,room11,room6);
  room8.setAusgaenge(room4,nil,room12,room7);
  room9.setAusgaenge(room5,room10,room13,nil);
  room10.setAusgaenge(room6,room11,room14,room9);
  room11.setAusgaenge(room7,room12,room15,room10);
  room12.setAusgaenge(room8,nil,room16,room11);
  room13.setAusgaenge(room9,room14,nil,nil);
  room14.setAusgaenge(room10,room15,nil,room13);
  room15.setAusgaenge(room11,room16,nil,room14);
  room16.setAusgaenge(room12,nil,nil,room15);

  aktuellerRaum:=room1;

end;

//---Norden-Button---
procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject);
begin
  if (aktuellerRaum.Norden <> nil) then
  begin
    aktuellerRaum:= aktuellerRaum.Norden;
    Image1.Picture.LoadFromFile(aktuellerRaum.Bild);
    Memo1.Lines.Add(aktuellerRaum.Beschreibung);
  end;
end;

//---Osten-Button---
procedure TForm1.Button2Click(Sender: TObject);
begin
if (aktuellerRaum.Osten <> nil) then
  begin
    aktuellerRaum:= aktuellerRaum.Osten;
    Image1.Picture.LoadFromFile(aktuellerRaum.Bild);
    Memo1.Lines.Add(aktuellerRaum.Beschreibung);
  end;
end;

//---Sueden-Button---
procedure TForm1.Button3Click(Sender: TObject);
begin
if (aktuellerRaum.Sueden <> nil) then
  begin
    aktuellerRaum:= aktuellerRaum.Sueden;
    Image1.Picture.LoadFromFile(aktuellerRaum.Bild);
    Memo1.Lines.Add(aktuellerRaum.Beschreibung)
  end;
end;

//---Westen-Button---
procedure TForm1.Button4Click(Sender: TObject);
begin
if (aktuellerRaum.Westen <> nil) then
  begin
    aktuellerRaum:= aktuellerRaum.Westen;
    Image1.Picture.LoadFromFile(aktuellerRaum.Bild);
    Memo1.Lines.Add(aktuellerRaum.Beschreibung);
  end;
end;

end.
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