NoSnake ... hab mich och erst gewundert
@xZise: ist halt 'ne Zwergschlange
Einiges wurde schon gesagt.
Nun zum Spiel selber:
-
DoubleBuffered würde dem Spiel wirklich gut tun
(es flimmert schon rechts stark)
- über 80% CPU-Last für sehr übertrieben
- wenn der 2. Spieler sich bewegt, wird alles langsamer
und noch schlimmer wird's, wenn einer der Spieler an einer Wand festhängt
- es wäre gut, wenn du vor dem Verschieben abfragst, ob überhaupt Platz dafür ist.
hängt ein spieler an einer Wand, so zittert er schön hin und her (wird ja immer wiwder zurück gesetzt, nachdem er drin/draußen war),
ganz zu schweigen, daß er dann ständig in dem Objekt, oder außerhalb des Spielfeldes zu sehen ist.
@Matze: ich hab hier 'ne RTF, was schon OK wäre.
Wobei hierfür auch 'ne TXT gereicht hätte.
Ein Therapeut entspricht 1024 Gigapeut.