Ein ähnliches Problem hatte ich damals beim Zeichnen der Schlange in meinem
Snake Clone. Ich bin auch damals schon auf keine bessere Lösung gekommen, als die, die in Khabarakhs Link beschrieben wird. Schade, dass sie das mittlerweile nicht irgendwie anders möglich gemacht haben
.
Wie stark das bremst kann ich nicht genau beurteilen, da ich es aber im Snake mit einem ziemlich vielpunktigen Polygon kaum bemerkt habe, dürftest du es bei einfachen Strecken nicht so arg merken, bzw. erst bei ein paar (viel) mehr Zeichenoperationen.
Fabian K.
INSERT INTO HandVonFreundin SELECT * FROM Himmel