Hi...
Das game finde ich recht nett, und kenne es auch nur (

) aus den Freistunden...
Wie speicherst du eigentlich die Level?
Weil ich hätte gedacht, wenn es 2 farbig (S/w) bleibt, dass man es leicht optimieren könne (sieht mir bisher nach bmp aus)...
Vielleicht sowas:
Zitat:
Kartenname Breite Höhe StartX StartY ZielX ZielZ Map...
Als Beispiel:
- 64 Zeichen Kartenname (ggf. weniger) reservieren
- Breite der Karte angeben (maximal 4096 also 12 Bit)
- Höhe der Karte (siehe 2)
- StartX angeben
- StartY angeben
- ZielX angeben
- ZielY angeben
- Kartendaten (1 Bit -> S = 0 , W = 1)