Hi TOC,
habe gerade noch mal nachgeschaut und man kann mit den Bitmap32.Line Methoden tatsächlich keine dickeren Linien als 1px zeichnen (habs auch gerade noch mal im Quelltext angeschaut).
Dann bleiben dir nur zwei Möglichkeiten:
(1) für die breiteren Linien auf den Canvas zurückgreifen (wobei dir natürlich die Geschwindigkeit vom Bitmap32 verloren geht) oder
(2) du machst es so wie luwo es gesagt hat und zeichnest mehrere Linien nebeneinander, wobei ich dabei nicht weiß ob das bei antialias'den linien auch so gut funktioniert.
Sorry das ich doch nicht weiterhelfen konnte
Grüße
Martin