Hi!
Danke für den Tip. Aber in der Hilfe zur Graphics32 steht das man möglichst die Graphics32-Funktionen verwenden soll die viel schneller sind und transparenz unterstützen und nicht die langsamen von Canvas. Wenn ich aber die Linie mit TBitmap.LineS zeichne wird die Linie immer nur ein Pixel dick, egal was ich in Canvas.Pen.Width hineinschreibe
!
Grüsse von TOC!