Danke schonmal. Das war tatsächlich ein Fehler. Aber das Problem wird dadurch leider nicht gelöst.
Compilersettings hab ich mal umgesetzt, und das schien ja die einzige Stelle mit dieser Art Fehler zu sein. Ist denn das Verfahren, wie ich das Zeichnen in den Threads erledige so richtig, oder stolpert der da über irgendein nicht-Thread-sicheres Ding? Aber wenn ich ein tBitmap in dem Thread erstelle, dann sollte man doch auch frei auf dessen Canvas zugreifen können, oder?
Und wenn ich dieses Bitmap dann in einer Synchronisierungs-Prozedur nach außen hin weitergebe, sollte das doch eigentlich auch glatt durchgehen, oder?