Achso, das meinst du! Dann geht's ja doch um Delphi, sorry. Nein, die Pfeile haben keinen
ASCII-Code, was auch der Grund dafür ist, dass diese in einem
OnKeyPress-Ereignis nicht direkt abgefragt werden können.
Möchtest du den Tastendruck abfragen, eignet sich
GetAsyncKeyState, falls es dir darum geht.