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Hintergrundbild (Weltkarte) - Spieleprogrammierung

Ein Thema von Hans-Wurst2 · begonnen am 4. Jan 2006 · letzter Beitrag vom 5. Jan 2006
 
Hans-Wurst2

Registriert seit: 15. Dez 2005
6 Beiträge
 
#1

Hintergrundbild (Weltkarte) - Spieleprogrammierung

  Alt 4. Jan 2006, 17:51
Hi,
wollte mal fragen wie das funktioniert. und zwar würd ich gerne eine weltkarte "schaffen", also ein hintergrundbild, dass größer als die form ist und auf der sich dann z.B. ein viereck hin und herbewegen kann, so wie man es halt aus allen möglichen spielen kennt, z.b. rpg oder strategiespielen, wie final fantasy oder sim city.
schon mal im voraus, danke!
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