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Re: Rechenintensiven Code bei OnMouseMove optimieren - aber
31. Aug 2003, 00:52
Komisch, wenn ich jetzt meine alte Idee anwende funktioniert´s, obwohl ich den Code mit dem 3x3-Zeichnen nun in Kommentare gesetzt hab. Naja, jetzt funktioniert´s jedenfalls. Danke für deine Hilfe Namensvetter 8)
Gruß Christian
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