Einzelnen Beitrag anzeigen

Yheeky

Registriert seit: 7. Jun 2002
1.339 Beiträge
 
#11

Re: Rechenintensiven Code bei OnMouseMove optimieren - aber

  Alt 31. Aug 2003, 00:52
Komisch, wenn ich jetzt meine alte Idee anwende funktioniert´s, obwohl ich den Code mit dem 3x3-Zeichnen nun in Kommentare gesetzt hab. Naja, jetzt funktioniert´s jedenfalls. Danke für deine Hilfe Namensvetter 8)

Gruß Christian
  Mit Zitat antworten Zitat