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Delphi 11 Alexandria
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Re: Rechenintensiven Code bei OnMouseMove optimieren - aber
31. Aug 2003, 00:39
Moin Yheeky,
und wenn Du Dir zusätzlich merkst, wo Du zuletzt das rote Feld gezeichnet hast, und dieses dann zuerst mal wieder mit einem weissen Rahmen versiehst, bevor Du das neue zeichnest?
Eventuell könntest Du noch prüfen, dass das neue Feld <> dem alten ist, damit es nicht unnötig flackert.
Tschüss Chris
Die drei Feinde des Programmierers: Sonne, Frischluft und dieses unerträgliche Gebrüll der Vögel.
Der Klügere gibt solange nach bis er der Dumme ist
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