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Bastler

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#10

Re: Mesh zur Laufzeit erstellen in OpenGL

  Alt 18. Mär 2007, 21:52
Ja nur leider kommt das für mich in diesem Fall nicht in Frage, also jetzt wo gesagt wurde, das ich BasicObjects dynamisch ertsellen kann frage ich nochmal: wie???
Zwei Dinge sind unendlich, das Universum und die menschliche Dummheit, aber beim Universum bin ich mir noch nicht ganz sicher
(A. Einstein)
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