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Yheeky

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#4

Re: Rechenintensiven Code bei OnMouseMove optimieren - aber

  Alt 30. Aug 2003, 23:33
Mhmm, naja funktioniert nicht so, wie ich mir das erhofft hatte. Vom Prinzip her kein Problem, da funktioniert es, aber wenn man die Maus schneller bewegt und aus dem "Zeichenbereich" rauskommt, sind nunmal die alten Markierungen wieder da. Wenn ich den Zeichenbereich erhöhe, tritt das alte Problem der Geschwindigkeit wieder auf.

Gibt´s da vielleicht noch andere Möglichkeiten?
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