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Delphi
Mesh zur Laufzeit erstellen in OpenGL
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turboPASCAL
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Delphi 6 Personal
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Re: Mesh zur Laufzeit erstellen in OpenGL
17. Mär 2007, 14:37
@Oxmyx, hi
Er arbeitet mit GLscene. In GLScene gibt es auch einfache Basic Objecte, die kannst du entweder statisch erstellen oder dynamisch.
Ein GlScene Objekt kannst du auch im GlSceneeditor auf
Visible = FALSE
stellen.
Matti
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