Hallo,
ich möchte mit einen TGraphicControl als Basis eine eingene
TImage48-Komponente (zum Anzeigen von 48Bit Bildern) schreiben.
Wie kann ich dabei meine Pixeldaten am schnellsten auf den Bildschirm
bringen? Geht das irgendwie über das über TGraphicControl.Canvas.Handle
oder muß ich beim Konvertieren ein TBitmap als Zwischenstation verwenden?
Ich möchte nur vermeiden, daß ich die Bilddaten zuerst in ein TBitmap
rüberschiebe damit sie anschließend nochmal intern aufbereitet werden.
Wie kommen also die Bilddaten eines TBitmap beim TImage auf den Bildschirm?
Dieser Teil der Funktionen ist in den Delphi Units leider in eine
DLL
ausgelagert.