Wenn ich das richtig sehe, ist dein Verfahren der Kubischen Interpolation recht ähnlich. Eine recht interessante Seite dazu gibts auch auf
Wikipedia. Was ich an stückweisen Bezier-Splines so elegant finde ist, dass man volle Kontrolle über die Kurve erlangt, da man eben das Tangentenverhalten sehr intuitiv und frei beeinflussen kann. Für eine vollautomatische Interpolation, die nur über die gegebenen Punkte laufen soll, eignet sich Hermite- oder Kubische Interpolation vermutlich sogar besser. Wobei man auch bei Bezier-Segmenten die Tangente in einem Punkt anhand seiner 2 Nachbarpunkte interpolieren, und die fehlenden Kontrollpunkte somit automatisch recht sinnvoll ergänzen kann. Dann hätte man nachher mehr Einfluss auf die Kurve. Alles eine Frage von "was will ich"
Fabian K.
INSERT INTO HandVonFreundin SELECT * FROM Himmel