Moin
Ich/Wir programmiere/n (verwegen, verwegen
) ein Spiel (in 3D). Es ist ein Rollenspiel, in dem man (wer hätte es gedacht) in einer Welt rumläuft.
Und jetzt bin ich beim Levelsystem angelangt. Ich hab mir da verschiedene Gedanken gemacht. Die Objekte sollen in einer zweidimensionalen Matrix abgelegt werden, für jeden Positionspunkt ein Datenfeld. Ich hatte zuerst überlegt, das über eine Datenbank zu lösen, aber ich weiß nicht, ob die Zugriffe zu langsam sind und ich habe mich zu meiner größten Schande noch nicht mit DBs beschäftigt
.
Vielleicht kann mir ja jemand einen Rat geben, wie ich das lösen kann, bzw. wie schnell/langsam die DBzugriffe sind.
thx, hmbg