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Alle Ebenen in eine Datei speichern (graphics32)

Ein Thema von nano · begonnen am 30. Dez 2005 · letzter Beitrag vom 30. Dez 2005
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nano

Registriert seit: 22. Aug 2005
Ort: Deggendorf
51 Beiträge
 
Delphi 7 Enterprise
 
#1

Alle Ebenen in eine Datei speichern (graphics32)

  Alt 30. Dez 2005, 16:42
Hallo!

Stehe vor einem Problem.

Ich habe mit Hilfe von graphics32-Komponente ein Bild generiert, dass aus mehrere Ebenen besteht. Zusammen ergeben Sie ein zusammenhängendes Bild. Jetzt möchte ich das Bild samt aller Ebenen in eine Datei speichern. Wie geht das?

Man kann einzelne Ebenen über
Ebene.Bitmap.SaveToFile(FileName); speichern.

Über die Image32.Bitmap.SaveToFile erreicht man gar nichts: Da alles auf Ebenen gezeichnet wird, ist mein Image32.Bitmap natürlich leer. :-/

Was tun?
i n f l i c t e d . d e
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Khabarakh

Registriert seit: 18. Aug 2004
Ort: Brackenheim VS08 Pro
2.876 Beiträge
 
#2

Re: Alle Ebenen in eine Datei speichern (graphics32)

  Alt 30. Dez 2005, 16:52
Speicher alle Ebenen per SaveToStream in einen Filestream. Wenn die Ebenen einen Alphakanal besitzen, würde ich aber PNGs zum Speichern benutzen.
Sebastian
Moderator in der EE
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nano

Registriert seit: 22. Aug 2005
Ort: Deggendorf
51 Beiträge
 
Delphi 7 Enterprise
 
#3

Re: Alle Ebenen in eine Datei speichern (graphics32)

  Alt 30. Dez 2005, 23:35
Zitat von Khabarakh:
Speicher alle Ebenen per SaveToStream in einen Filestream. Wenn die Ebenen einen Alphakanal besitzen, würde ich aber PNGs zum Speichern benutzen.
ich habe mit FileStreams nie gearbeitet (bin ziemlich neu in Delphi), kannst du mir etwas genauer darüber erzählen?

Ich weiss nicht, ob die Ebenen Alphakanal besitzen.. Aber wahrscheinlich schon, weil sich die Ebenen überblenden
i n f l i c t e d . d e
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