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Delphi 2006 Professional
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Re: anzahl pixel bei image1.strech:= true
29. Aug 2003, 15:35
Zitat von Jens Schumann:
Hallo Gandalfus,
die Methode mit der Bitmap als Zwischenspeicher ist sogar ziemlich gut.
Wenn Du jetzt eine BitBlt API-Funktionen und nicht Canvas.Draw nehmen würdest, wäre die Lösung soage ziemlich ziemlich gut.
Die BitBlt sind erheblich schneller
Ich hab bewusst draw genommen ist für Anfänger leichter.
BitBlt(Painbox1.canvas.handle, 0, 0, backbild.witdh, backbild.height, backbild.Canvas.Handle, 0, 0, srccopy);
als Alternative zu draw.
Zitat:
Ach ja. Im OnPaint Event der PaintBox solltest ebenfalls die Bitmap zeichnen lassen.
Hab ich doch
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Zitat
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